DAILY·OCARINA

Ocarina of Time, del cartucho a Switch 2

Dos versiones del mismo viaje separadas por veintiocho años. Aquí tienes las dos fichas, lo que cambia en el remake y de dónde sale cada dato.

El original

El salto de la saga a las tres dimensiones.

1998
Lanzamiento
21 nov 1998 (Japón) · 23 nov 1998 (Norteamérica) · 11 dic 1998 (Europa)
Plataforma
Nintendo 64, en cartucho de 256 megabits
Desarrollo
Nintendo EAD
Producción
Shigeru Miyamoto
Dirección
Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, Tōru Ōsawa y Yoichi Yamada
Música
Kōji Kondō
Ventas
Más de 7,6 millones de copias en Nintendo 64
Reconocimiento
Guinness lo declaró en 2008 el videojuego más aclamado por la crítica de todos los tiempos
Reediciones
GameCube (2002-2003, con Master Quest) · Wii (2007) · Nintendo 3DS (2011) · Wii U (2015) · Nintendo Switch Online (2021)

El remake

Reconstruido desde cero para el 40 aniversario de la saga.

2026
Lanzamiento
5 de noviembre de 2026
Plataforma
Nintendo Switch 2, en exclusiva
Producción
Eiji Aonuma, que dirigió mazmorras en el original
Desarrollo
No anunciado por Nintendo
Anuncio
Nintendo Direct del 9 de junio de 2026; primer gameplay en septiembre de 2026
Precio en España
59,99 € en digital · 69,99 € en físico
Edición física
La primera tirada lleva una portada metalizada con textura, un guiño al cartucho dorado de Nintendo 64
Idiomas
Doce, incluido español con doblaje completo en las escenas
Consola conmemorativa
Nintendo Switch 2 Edición 40 Aniversario de Zelda, el 29 de octubre de 2026

Qué cambia en el remake

  • Es un remake, no un port

    Nintendo lo ha reconstruido con gráficos y sonido nuevos, manteniendo la estructura del original. Aonuma lo ha presentado como una interpretación fiel con tecnología moderna, no como una conversión.

  • Correr y saltar

    Link puede correr para cruzar Hyrule más rápido y saltar con un botón, en lugar de depender solo del salto automático al llegar a un borde.

  • Cámara libre

    Control de cámara moderno, además del fijado de objetivo que el original inventó y que media industria copió después.

  • Escenas dobladas

    Diálogos nuevos y escenas ampliadas con doblaje. En el original los personajes no hablaban: todo eran cuadros de texto y gruñidos.

  • La ocarina, con micrófono

    Puedes tararear una melodía para que Link la toque. Nintendo vende además una ocarina real y funcional por separado.

  • Ciclo día y noche en todas partes

    El ciclo se aplica también dentro de los pueblos, no solo en los exteriores como en Nintendo 64.

  • Integración con ZELDA NOTES

    La app para móvil añade una ocarina virtual con partituras compartibles por QR, un cuestionario de más de 2000 preguntas, un rastreo de rumores con imágenes y un registro diario de tu partida.

  • amiibo y máscaras

    Compatible con amiibo, que desbloquean máscaras especiales. Los de Link y Zelda niños llegan en 2027.

Fuentes

Los datos proceden de la ficha oficial de Nintendo y de la prensa especializada. Si Nintendo no ha confirmado algo, aquí lo verás indicado como tal.