Ocarina of Time, del cartucho a Switch 2
Dos versiones del mismo viaje separadas por veintiocho años. Aquí tienes las dos fichas, lo que cambia en el remake y de dónde sale cada dato.
El original
El salto de la saga a las tres dimensiones.
- Lanzamiento
- 21 nov 1998 (Japón) · 23 nov 1998 (Norteamérica) · 11 dic 1998 (Europa)
- Plataforma
- Nintendo 64, en cartucho de 256 megabits
- Desarrollo
- Nintendo EAD
- Producción
- Shigeru Miyamoto
- Dirección
- Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, Tōru Ōsawa y Yoichi Yamada
- Música
- Kōji Kondō
- Ventas
- Más de 7,6 millones de copias en Nintendo 64
- Reconocimiento
- Guinness lo declaró en 2008 el videojuego más aclamado por la crítica de todos los tiempos
- Reediciones
- GameCube (2002-2003, con Master Quest) · Wii (2007) · Nintendo 3DS (2011) · Wii U (2015) · Nintendo Switch Online (2021)
El remake
Reconstruido desde cero para el 40 aniversario de la saga.
- Lanzamiento
- 5 de noviembre de 2026
- Plataforma
- Nintendo Switch 2, en exclusiva
- Producción
- Eiji Aonuma, que dirigió mazmorras en el original
- Desarrollo
- No anunciado por Nintendo
- Anuncio
- Nintendo Direct del 9 de junio de 2026; primer gameplay en septiembre de 2026
- Precio en España
- 59,99 € en digital · 69,99 € en físico
- Edición física
- La primera tirada lleva una portada metalizada con textura, un guiño al cartucho dorado de Nintendo 64
- Idiomas
- Doce, incluido español con doblaje completo en las escenas
- Consola conmemorativa
- Nintendo Switch 2 Edición 40 Aniversario de Zelda, el 29 de octubre de 2026
Qué cambia en el remake
Es un remake, no un port
Nintendo lo ha reconstruido con gráficos y sonido nuevos, manteniendo la estructura del original. Aonuma lo ha presentado como una interpretación fiel con tecnología moderna, no como una conversión.
Correr y saltar
Link puede correr para cruzar Hyrule más rápido y saltar con un botón, en lugar de depender solo del salto automático al llegar a un borde.
Cámara libre
Control de cámara moderno, además del fijado de objetivo que el original inventó y que media industria copió después.
Escenas dobladas
Diálogos nuevos y escenas ampliadas con doblaje. En el original los personajes no hablaban: todo eran cuadros de texto y gruñidos.
La ocarina, con micrófono
Puedes tararear una melodía para que Link la toque. Nintendo vende además una ocarina real y funcional por separado.
Ciclo día y noche en todas partes
El ciclo se aplica también dentro de los pueblos, no solo en los exteriores como en Nintendo 64.
Integración con ZELDA NOTES
La app para móvil añade una ocarina virtual con partituras compartibles por QR, un cuestionario de más de 2000 preguntas, un rastreo de rumores con imágenes y un registro diario de tu partida.
amiibo y máscaras
Compatible con amiibo, que desbloquean máscaras especiales. Los de Link y Zelda niños llegan en 2027.
Fuentes
Los datos proceden de la ficha oficial de Nintendo y de la prensa especializada. Si Nintendo no ha confirmado algo, aquí lo verás indicado como tal.